小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 兴趣……,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,……demo,我v:alpha_pipi

彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

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接下来两个难度渐进解谜将游戏基本所有核心机制与乐趣都展现了出来,最后的人偶谜题则让打开了走向未知大门……提线木偶会梦见黑猫?……,都在华丽表层故事后有着深层次含义,都有着多种可能性——那么彩虹坠入也是这样

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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艺术品一定要好用?……② 每个大小章自己关卡节奏波动,而12个大也有自己关卡节奏波动:一般平台跳跃游戏就是每个大间是难度逐渐提升但有波峰波谷变化……操作、易用性等元素不足看得见小蜡烛

Herofry:第一期 游戏的本质

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一起来学习设计游戏 更总要是给游戏带来一些观点,这么才是最重要 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……,等等这不是那个谁嘛,拉出去祭天狗策划?……《思考,与慢》也有对这种现象描写,人思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说什么明确目标,最开始我想法是做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……现场展示东西包含我打印文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏结果打印出来送给玩家……观众对这个机器很大热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,一个哥们当着我面和另一个人说了大概

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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极简demo上线一个月了,期间获得不少玩家反馈,批评意见也有赞同支持,我一并谢过大家了。……下面贴上一点新章节游戏场景和人物。猜猜这里发生了什么这人是干嘛,知道?……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险类大型回合战略战争游戏。……结盟,争取合作,与电脑玩家和其他玩家争夺最终胜利。功能范围扩张、外交和管理国家财政和经济性。……你国家将会记录在历史书?组装你军队,征服世界,并在这史诗般历史战略游戏中实现你伟大帝国

魔龙之戒(Rise of dragons)

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这是一个全球同服传奇世界!选择适合你职业,与索伦和它手下进行战斗。……在魔戒世界里,选择适合你职业,与索伦和它手下进行战斗。……BOSS等待你挑战每天10余个特色玩法,让你一展身手,并获得大量资源与其他玩家组建行会,可争夺龙城

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来一定资金积累

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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地方颜色。……提取材质Shader还是用和bunny相同2进行模板测试的话,提取出来的颜色图像形式StencilBuffer……有知道同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理传送门视觉效果

版本:Early Access


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